Les élèves de 5ème ont étudié en Histoire le quotidien des populations des campagnes au Moyen Age. A partir des connaissances acquises, ils ont ensuite conçu un jeu à l’aide du logiciel Genial.ly.
La règle est simple : le joueur veut quitter une seigneurie. Mais le chemin est long et beaucoup d’obstacles vont se dresser sur sa route !
En voici deux exemples :